Újabb próba

Az ítélet kódexe · Árnyék és Hit

Egy középkori világ, ahol szinte
bármit megtehetsz.

De a világ nem felejti el, amit tettél.

Nem kiválasztott hősként érkezel.
Nincs legendás fegyvered. Nincs birodalmad.
Senki sem várta az érkezésedet.

Tizennégy éves vagy.
Előtted egy élet.

A hely

Valahol a középkori Európában

Távol a királyi udvaroktól, a nagyvárosoktól
és a krónikák lapjaira kerülő csatáktól áll egy falu.

Néhány tucat ház. Egy templom. Malom a víz mellett.
Kovácsműhely az út közelében. Földek, legelők és erdők.

Az öreg kontinens nagy urainak döntései ide is elérnek –
csak lassabban. Az adó, a háború, az Egyház szava,
egy rossz termés vagy egy új kereskedelmi út azonban
egy kis falu életét is képes megváltoztatni.

Középkori európai falu

Az emberek

Egy falu. Sok élet.

A kovács

Az ekevas ugyanazon az üllőn készül,
amelyen szükség esetén fegyvert javítanak.
A vas drága, és nem minden megrendelés ér ugyanannyit.

A molnár

Szinte minden család gabonája átmegy a kezén.
Tudja, ki tartozik, ki fizetett – és talán olyasmiről
is tud, amiről mások hallgatnának.

A pap

Keresztel, esket és temet.
Ugyanazokat az embereket látja dolgozni,
szeretni, hazudni és vétkezni.

Az uraság emberei

Időről időre megérkeznek azért, ami jár.
Hogy pontosan mennyi jár, arról nem mindig
ugyanazt gondolja mindenki.

A gyógyító

Van, aki a paphoz fordul.
Más ahhoz az asszonyhoz, akit nappal kevesen említenek,
éjszaka azonban annál többen keresnek fel.

És te

Még nincs rangod. Nincs hatalmad.
Talán azt sem tudod, milyen emberré fogsz válni.

Ezek az emberek nem azért élnek,
hogy neked feladatokat adjanak.

Nem körülötted forog a világ.

Neked kell megtalálnod benne a helyed.

Ma reggel

Valami megváltozott.

A malom nem indult el.

  • A molnár szerint eltört a szerkezet egyik fontos része.
  • A kovács állítja, hogy hetekkel korábban figyelmeztette.
  • A falu gabonájának jelentős része még őrlésre vár.
  • Délelőtt megérkeznek az uraság emberei a járandóságért.
  • Egy asszony szerint éjszaka idegen szekér állt a malomnál.

Aztán egy fiú fut be az erdő felől.

A folyóparton felborult szekeret talált.

Gazdag középkori család díszes pecsétje

A döntés

Mit teszel?

Elmész a folyóhoz?
Megkeresed a molnárt?
Segítesz a kovácsnak?
Meghallgatod, mit mond a pap?
Megkeresed a szemtanút?
Vagy úgy döntesz, hogy nem avatkozol közbe?

Megteheted.

De attól, hogy nem választasz oldalt,
még történhetnek dolgok.
A malom nem vár rád. Az uraság emberei sem.

Következmények

Nincs mindig jó döntés.

Lehet, hogy a molnár hazudik.
Lehet, hogy valóban eladott a gabonából.

De mi van, ha azért tette,
mert máskülönben elveszítette volna a malmot?

Néha csak azt választhatod meg,
melyik következménnyel tudsz együtt élni.

Az emlékezet

A világ emlékszik.

Az emberek megismernek.
Véleményt alkotnak rólad.

Van, aki megbízik benned.
Van, aki tart tőled.
Van, aki hálás lesz.
És van, aki évekkel később sem felejti el.

Középkori ember életének változása

Az életút

Nem egy történetet kapsz.

Egy életet.

Az számít, kikkel találkoztál.
Kinek segítettél. Kit hagytál cserben.
Miben hittél. Mit tanultál.
Mit építettél. Mit veszítettél el.

Egy élet története nem attól válik érdekessé,
hogy végül meddig jutottál.

Hanem attól, ami közben történt.

Az ítélet kódexe · Árnyék és Hit

Az életed most kezdődik.

Középkori élet- és világszimuláció.
Jelenleg fejlesztés alatt.